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越更新反而越不好玩了?游戏厂商逆天运营大赏!

admin2024-07-08钓鱼比赛16
  《艾尔登法环》的全新DLC上线引发争议,高难度导致游戏在Steam上的评分逐步下跌。  02《逃离塔科夫》推出蓝边版本,引发玩家愤怒,官方态度强硬导致更多玩家离开。

  《艾尔登法环》的全新DLC上线引发争议,高难度导致游戏在Steam上的评分逐步下跌。

  02《逃离塔科夫》推出蓝边版本,引发玩家愤怒,官方态度强硬导致更多玩家离开。

越更新反而越不好玩了?游戏厂商逆天运营大赏!

  03《俄罗斯钓鱼4》国服管理问题导致玩家反感,游戏在Steam上收获差评。

  04另一方面,《百万亚瑟王》系列游戏运营不佳,尽管IP系列不断尝试复活,但均未成功。

  05总体来说,游戏厂商在更新时需谨慎,学习如何“滑跪”,避免昙花一现后迅速衰败。

  》(俗称:老头环)的全新DLC上线了,作为魂系列爱好者的我自然也是第一时间赶赴交界地,然后就被各种数值怪兽狠狠的按在地上摩擦了一番。

  什么双月、舞狮、狂龙,这些全新的BOSS就像是犯了多动症一般,看到我的出现就是手都停不下来的发动花里胡哨的攻击,而我这个堂堂艾尔登之王居然连还手都做不到,只能狼狈的不断翻滚,最终遗憾殒命。

  而老头环这次DLC的高难度也是引起了国内外玩家圈的巨大争议,导致游戏在Steam上的评分逐步下跌,从此前的好评如潮(95%)下跌至褒贬不一(70%以下)。

  如果说老头环这次的大型更新还只算是魂系列游戏特有的众口难调的话,那么接下来就让我来为大家介绍几款重量级的逆天力作,这几位可以说是通过逆天的运营更新把一手好牌打得稀烂,亲手将游戏送入了赛博坟场。

  首先第一位给大家介绍的就是我们大名鼎鼎的《逃离塔科夫》,作为“搜、撤、卖”三步走这个经典玩法的创始者,它的出现直接将这个玩法类型定义为“类塔科夫游戏”。而就是这样一个经典巨作,也是在最近迎来了极为严重的运营事故,导致许多玩家退坑。

  事情的起因就是在今年4月末,《逃离塔科夫》在原本300元的白边版,和上千元的黑边版之上,推出了全新的蓝边版本。这个蓝边版本可不一般,光是售价就近2000块(250美元),更离谱的是购买的玩家可以享有各种天龙人特权:更丰富的初始装备、更高的技能、更大的口袋仓库,可以说是真正意义上的“氪金致胜”了。

  真正让玩家愤慨的还是明明在此前的黑边版本中,官方就曾承诺过购买的玩家将免费获得后续所有的DLC,而这次蓝边独享的PVE游戏模式却不算在此列,想要游玩你就得再花上1000块的升级费用,这种背刺老用户的行为实在是令人不齿。

  面对愤怒的玩家,《逃离塔科夫》选择了装死冷处理,这时一位意想不到的选手加入了战场。它就是《

  》的海外版!此时正值海外版PC测试的《暗区突围》自然不可能放弃这个干趴老祖宗的好机会,不仅发文暗讽塔科夫,还扩充了一波测试名额。

  这一举动可把装死的塔科夫官方气的跳脚,连忙发文怒斥《暗区突围》,却又给了后者一波收留心碎塔科夫玩家的热度。

  没时间再为《逃离塔科夫》而感到悲伤了,接下来赶到战场的是《俄罗斯钓鱼4》。这款以拟真为特色的游戏,一度被誉为是世界上最好的钓鱼模拟器。

  但游戏的运营团队显然是一帮草台班子,在国服的管理上它们贪图省事的选择与主播工会进行合作,这一举动使得后者成为国服一手遮天恶霸团队,开挂、脚本、倒卖装备,连带着国服玩家的收益也是受到了削减。

  于是,在受够了糟糕的国区管理下,愤怒的玩家自发性的在Steam上给《俄罗斯钓鱼4》打差评,试图引起俄罗斯团队的重视,但没想到的他们等来的不是官方出手挽回局面,而是团队成员强硬的回怼:爱玩玩,不玩滚。

  就也不是我地域黑啊,好像俄罗斯人的服务态度是真不行,毛子的运营就像是连吹了18瓶伏特加的棕熊,别说沟通了,没上来打你两拳就不错了。(等等,这个场景在那边好像还真有可能发生)

  《俄罗斯钓鱼4》官方强硬的态度算是彻底的伤透了玩家的心,经历过这种事情后,还会剩下多少坚持的玩家呢?或许当哪天他们突然发现游戏再也没有人玩的时候,才有可能想明白自己究竟做错了什么吧……(感觉不如《欢乐钓鱼大师》)

  除了上述的两位奇葩毛子外,让我们再把镜头转向手游领域,作为内购制长线运营的手游那更是满屏幕的暴雷,只要是有点热度的作品,就肯定少不了玩家的吐槽。

  而在这其中,也是有那么几个具有代表意义的模范标兵,就比如我们的二次元先帝《百万亚瑟王》。

  在11年前(2013年)的暑假,年轻人的第一款二次元氪金手游《百万亚瑟王》正式登场了。这位带着精美画风、知名声优的日厂大制作对当时国内的手游市场进行了一波降维打击。

  也让各大游戏厂商们初次了解到了“二次元受众”的消费力,我们现在口中常说的:“648、欧皇、非酋”这些词语也是从此刻开始流行起来的。(什么万恶之源?)

  当然好景不长,《百万亚瑟王》后续的更新运营可以称得上是“负面例子教科书”,包括不限于:单调的玩法、过高的上手门槛、逼氪的新卡更新频率,让氪金玩家都难以坚持下去。运营到第二年时游戏流水就已经砍半,后来随着日服核心人员离职的停运,最终国服也在2016年划上了句号。

  不过《百万亚瑟王》的IP系列几乎每年都在试图打赢复活赛,后续登场的续作:《乖离性百万亚瑟王》、《叛逆性百万亚瑟王》、《交响性百万亚瑟王》也曾昙花一现,但可惜的是都没能成功坚持下去。

  最近这个IP的最新作《乖离性百万亚瑟王:环》也是即将开放新一轮测试,如果有想要体验一下二次元先帝魅力的,不妨去抢注体验一番。

  最近这几年,各式各样的新游层出不穷,但总给我的一种“太急了”的感觉。厂商们都闷着头研发许久,迫不及待想要把作品端出来给玩家们看看,这东西有多吊,都给我氪金,一旦玩家不买账,就很容易在短时间内暴死。

  》的鸡爪流虽然幽默,但也是及时的迎来了新赛季的调整;《鸣潮》遭遇开服暴雷,但凭借着福利发的多和新版本角色的登场也是有所回温(库洛专打逆风局),比起昙花一现的爆火后却查无此人,还是稳稳当当的活下去更为重要。