发现动物公园攻略大全 地图布局与玩法技巧
绿宝石。开始只能挖山,后期可在5级洞窟产出。建议在正常3挖的地区挖,洞窟是第五年过年送,紧凑扩张完,出钻石矿,大约在第三年中。也就是要累积大约4-50个绿宝石。
注意!洞窟数据显示10级出白金,20级出钻石。但不知为什么,20级后全95%的产出率,没有见到出钻石及白金的。反而连绿宝石的产出率都不到95%了。不知是不是BUG。
一个开罗区放四洞窟一天收入15-23个绿宝石,再配合挖地平均2天3钻石,1天2热已经够。
小石头。主要来源是刷小广场。如果按我的玩法,每天至少一刷,至少中期是够用的。后期不刷小广场的话,肯定不够用。
八、爆气之力。10青苔+10休息心+3石头;10粘土+10超休息心+2砖头。
十、增加发现率。5小瓷片+5休息心+3蛋壳;5黄金碎片+5超休息心+1玻璃
大发现率可以合成玩玩。只是设施数值没有变化,观察95%生产率的设施也没有看到100%的产出。资源有多可以玩玩。
十一、增加客人运动。+1小:小3砖头+3动物心;+5大:3黄金碎片+5大动物心。
合成99个需要300砖头,这个太难挖了。从表面数据看,约9黄金蛋近1个砖头,但实测半个不到,而且能柞的地方不多,能挖的地方也不多,感觉比钻石难出。
黄金碎片可以用开罗屋刷,但开罗区建四开罗屋一次才刷4个。而开罗屋需要50个砖头。量少不缺,量大太难了。
另外数据上20级火箭塔能生产,但需要近47500经验,只能多周目尝试了。
十二、增加客人魅力。+1小:3四叶草+3动物心;+5大:3白银碎片+5大动物心。
如果扩建太大,植物挑战需要近300才能过,而挑战时客人每次增加植物的量就靠魅力值。所以如果挑战不过的情况下,还是合成吧。
四叶草。清完+平时柞钻石,到中期大约有50-100左右。没特别好的办法,跟怪菇一起刷吧。
白银碎片。数据上看火箭塔13级能出,需要19500经验,一周目没有投资的意义。
大动物心。需要多招高星动物,只能后期牌有多再考虑了。而且想高星动物的召唤率高,也需要很多的资源来培养植物。或者改建一堆度假村(8兽)大友情(5普通)来挂机才是最好的方法。
顺便说大区召唤率。开始可以放几个大厕所,中期直接放个戏水池就够了。别的都不需要。
十四、加客人体力。+1小:3水+3怪菇+2小花;+3中:墨鱼章鱼周鱼各3;+5大:5河豚+4海螺+3金枪鱼。
客人最重要的指标。入门体力不够,远地方不会去。挑战时体力越多,能加的次数就越多,加完体力为止。
各种高级鱼类。经观察,感觉是封渔区一段时间,出金鱼的机会大。手动刷可以分批开放。只开放有金鱼的。不过最容易还是完改建渔区,挂机刷。
四格动物区里外放13级虞美人能过绝大部分比赛。实在懒的话,找大点的区放戏水池够过最终于比赛了。