2024 年 App Store ASO 流量位盘点 - 榜单
App Store 会把所有 app 分成不同的主分类和子分类,主分类包括游戏与 App(即非游戏),分别在 App Store 的两个 tab 页进行展示。游戏分类下有策略、动作、体育、模拟等子分类,App 分类下有娱乐、效率、财务、旅游、社交、天气等子分类。
App Store 对每个主分类与子分类都提供了一个排行榜,也即 ASO 里经常提到的榜单排名。
曾经的 App Store 的每个分类除了免费榜与付费榜,还有畅销榜,现在 App Store 已经没有畅销榜了
有些特殊的分类,比如儿童分类,目前没有单独的榜单,娱乐场游戏分类,榜单是隐藏状态
在当前版本的 App Store,游戏总榜与 App 总榜的流量无疑是最大的,因为用户在进入 App Store 的游戏和 App 页面时,就能看到总榜前三的产品,并且可以快速进入榜单排行榜的列表里。
但用户的行为又有区别,游戏用户更喜欢在游戏的总排行榜中寻找自己想要下载的产品(用户的主要心理是看看最近有哪些流行的游戏),App 用户则更倾向于去分类排行榜寻找(用户需要天气类的 app 要么去搜索要么去浏览天气分类,不会在总榜一直刷刷刷的)。
每个排行榜最多只有 200 款产品,排名越靠前的产品流量越大,排名靠后的产品久几乎没有什么流量了,毕竟很少有用户会刷到排行榜的几十名以后。
在 2023 年,App Store 增加了一个快速进入分类的栏目,可以让用户更方便地进入自己的目标分类,这意味着子分类的排行榜流量也有明显的提升。
目前的主分类榜单与子分类榜单,都称为下载量榜。影响下载量榜单排名的最重要的因素就是短时间内的下载量,下载量越高,排名越高。还有一些其他因素可能会影响榜单排名,如活跃人数、崩溃率等等,但这些一直以来都没有被明确验证过。
曾经的畅销榜,影响排名的主要是用户付费金额,但畅销榜已经从 App Store 里被移除好久了。
榜单排名优化要比关键词排名优化的竞争更大,且流量很集中,相当于是同一个分类的数万款产品竞争为数不多的前几名的位置。不像关键词的优化,产品在高热度的关键词排名优化难度大,可以选择数量更多且竞争更小的低热度关键词。
1/游戏总榜:新发的游戏,因为目前游戏都会在发布前进行一段时间的预约量投放,所以在发布当天,大量的预约量转化的下载量,以及发布后的下载量,很容易达到短时间大量下载量的效果。预约后的发布首周,是我们建议的最佳冲榜时期。
2/ 还是游戏总榜:重点活动节点的游戏,比如大版本的更新,游戏冲到游戏总榜 TOP3,既可以带来非常多新用户,对于老用户的召回也很有效果。
3/ App 总榜:坦率说 App 总榜的优化难度极大,大家可以看各地区 App 榜 TOP10 产品,都是抖音、铁路12306、Temu、TikTok、Google 这些老牌的大 App,很少有新面孔。
4/ App 分类榜:非游戏产品,我们更建议优化分类榜,上述老牌的大 App 会分散在各个分类中,甚至有的分类并没有类似的重磅产品,所以竞争相对容易一些。另外我们前文也提到过,用户在寻找非游戏产品时,更倾向于去分类榜寻找。
5/另外,对于出海的产品,尤其是非一线地区,比如除了中美日韩之外的东南亚、中国香港、中国台湾、澳大利亚、加拿大,这些地区榜单竞争并不大,也非常合适进行榜单优化。