2023年10月第一波NS新游:名侦探皮卡丘、前线等六款推荐
Natsume原本是《牧场物语》的北美代理商,以《丰收之月》的名字发行美版《牧场物语》。
2021年之后,Marvelous突然解除了Natsume的代理权,改为自己发行游戏了,但《丰收之月》的版权却在Natsume手里,所以Natsume就自己开发游戏,所以和《牧场物语》其实已经分家了。
《安托斯之风》是他们自行开发的第二款游戏了,相比前作《一个世界》,本作的画质大幅提升,虽然仍然是漫画渲染的风格,但角色和建模都更加成熟。
和《牧场物语》相比,本作的玩法更加自由。主角可以借助胶囊牧场的能力,携带自己的农场到各个地区发展。还可以独自冒险去采集稀有种子,驯服野兽来饲养。
由著名独立游戏《LIMBO》和《INSIDE》的首席游戏设计师 Jeppe Carlsen 倾力打造的新游戏,玩法非常惊艳。
游戏采用了3D动作形式,手绘风格的画面。主角是一个类似“蝉”的生物,它在各个星球探索,通过跳跃和互动来破解机关。
令人惊异的是,通过星球后你可以把它变为球体背在身上,进入下一个关卡,这个星球将成为你新的能力,有点高维生物的感觉。
而且和《LIMBO》、《INSIDE》一样,游戏采用无文字设计,没有任何对话和语言信息,一切都靠玩家的头脑来探索,那种解谜后恍然大悟的感觉是这类游戏独有的。
《前线》原本是史克威尔开发的PS平台战棋游戏,采用了3D建模的形式,很适合机甲战斗的设定。
游戏讲述的是未来战争,可以培养机师,自由配置机甲,形成独特的战斗风格。机甲在四方向格子战场行动,可以进行近程和远程攻击,比较有特点的是可以单独破坏机体的部件,例如打掉双手就失去攻击力,打掉双腿就失去行动力,把对手削成人棍是很多玩家的战斗癖好。
重制版由波兰Forever Entertainment制作,重制了建模和机体,看上去更加平滑,减少了锯齿和马赛克。
但优点也仅限于此了,这次重制可以说诚意不足,首先是机体的动作给简化了,行动也都是溜旱冰一样滑来滑去,失去了那种金属厚重感。
再就是中文基本都是机翻,干巴巴的毫无沉浸感,片头引用的诗句更是翻译的不知所云,就连菜单也词不达意。
最近SE的作品真是让人失望,重制游戏更是毫无诚意,单纯割韭菜,毁了一个个老IP,如果这样的话,还不如别做,起码能留个美好的回忆。
游戏采用小队形式的战棋类型,主要是培养指挥官带领部队进行战斗,虽然没有《战争交响曲》那样的混编系统,但也可以带领不同兵种来克制敌方。
相对于传统战棋游戏,独立开发商反而没有那么多桎梏,可以任意加入新元素来提升游戏乐趣。
本作加入了Rouge元素,为关卡制的快速战斗带来了更多变数,每次挑战都会出现不同的格局,这也是一个比较新颖的战棋形式。
世界观更是加入幻想元素,不但有人类,还有野蛮人、精灵、半兽人等种族,甚至小狗和海豚都能成为指挥官,发挥它们的战斗专长。
本作可以说本作可以说就差把“干就完事”写在脸上了,手持双枪,背挎棺材的硬汉格雷夫这次要挑战邪恶黑帮。
第三人称形式让主角的动作更加炫酷,枪口喷射的火光和敌人飞散的肢体交织出惨烈的战场,不断增长的连击数值和华丽的处决技,则让兴奋感再次升级。
游戏的战斗系统非常出色,相比之下故事和配音则比较失色,除了配角的旁白,格雷夫全程说话不超过五句,请配音演员真的亏大了。
3DS版打造的《名侦探皮卡丘》里那个皱着眉头,一口大叔音的皮卡丘颠覆了萌萌的印象,本作中它再次老气横秋地喝着咖啡,叼起烟斗,扮演起福尔摩斯。
由于蒂姆可以听懂皮卡丘的语言,两人成为了搭档,一起寻找失踪的警官哈利。也就是蒂姆的父亲和皮卡丘的前搭档。
他们生活的莱姆市是个宝可梦和人类和谐生活的城市,市长还特别为上次拯救了城市的皮卡丘和莱姆发了奖章。
两人再次开始了为市民排忧解难的行动,城市里也有利用宝可梦来进行犯罪的组织,通过宝可梦朋友们的帮助,皮卡丘一步步推断出哈利失踪的真相,而莱姆也和一起行动的女孩产生了情愫。
游戏的玩法很简单,就是各处对话寻找线索,以及部分QTE互动。画面也是一言难尽,GF的技术真的需要更新了。
感觉游戏中最好玩的还是和各种宝可梦互动,研究它们的技能和特点,以及和融入人类生活的方式。
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