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抖音上的一堆倒霉蛋:为了钓鱼 甩飞手机

admin2024-04-29钓鱼竿60
  在最近的手游圈,有人挤破头都想参加绝区零测试,有人因P5X接触到了女神异闻录IP,有人尝试通过物华弥新看看文物拟人化会是什么样子。  但也有人在路上双手横握

  在最近的手游圈,有人挤破头都想参加绝区零测试,有人因 P5X 接触到了女神异闻录 IP ,有人尝试通过物华弥新看看文物拟人化会是什么样子。

  但也有人在路上双手横握手机,做出甩杆的动作,不用猜,他一定在玩欢乐钓鱼大师。

抖音上的一堆倒霉蛋:为了钓鱼 甩飞手机

  老规矩,这里插个观前提示,我们这篇文章没有恰米,只是觉得有必要和大家聊聊它。

  估计有些人看到这,眉头已经拧成一圈了:噫~这游戏名字一股中年男人的味道扑面而来,把兄弟姐妹喊出来就是看这个?

  3 月 28 日发行欢乐钓鱼大师,最开始的时候没有太大的名气,上线第二天,也才是 iOS 游戏免费榜 130名。上线 天,单日下载量也在 3 万以内,感觉上线即暴死,马上就要开始唱凉凉了。

  隔壁完美世界疯狂往你朋友圈推送的女神异闻录:夜幕魅影,微信指数最高的时候也就 858 万,而欢乐钓鱼大师的微信指数,最高超过了 2500万。

  在 App Store 和 taptap 上,欢乐钓鱼大师稳坐热门榜榜首,别说你了,我都纳闷这个堪称拿了“屌丝逆袭”剧本的游戏,到底是谁在玩。

  为了弄清楚这个问题,我这个只会吃鱼不会钓鱼的纯萌新,亲自下载了欢乐钓鱼大师玩了玩。

  进入游戏后,我第一个感受是玩法简单。设置完头像后,直接就去钓鱼了。

  这里需要强调一下,对于一款游戏来说,简单不好玩,简单从来都不是缺点。

  现在很多游戏策划为了凸显自己下功夫做游戏,很喜欢在一上来就丢出来一堆设定,同时前期的引导部分,往玩家脸上甩一堆新名词。

  当玩家玩了之后就会发现,新设定和新名词毛用没有,背后还是七八年前那一套,除了让玩家脑子疼之外很多东西一无是处。

  你不用考虑天气,不用考虑鱼塘里有多少鱼,不用考虑搞点什么宝贝打窝,不用考虑蛇鼠蚊虫对你的骚扰,你要做的就是甩杆,收线,拿下那条肥鱼。

  游戏里和现实中一样,鱼是有体力的,咬钩后会挣扎。你的钓具也是存在高下之分的,钓具越好,钓鱼的效率自然也就越高。

  毕竟求生心切的鱼还是有可能挣脱鱼线跑路,除非你很牛逼,能把鱼线换成三体古筝计划里的纳米丝。

  首先,有一点必须要铭记,那就是这一行不存在大力出奇迹,钓到鱼后不能疯狂收线,持续用力收线只会崩断鱼线,最后喜提空军。

  当你有了充足的耐心之后,欢乐钓鱼大师就不会再刁难你了,剩下的玩法全是为了帮你钓到鱼。

  像是在鱼刚刚咬钩的时候,有一个叫做提竿的判定,当指针落到黄色区域的时候,点击收线,就可以达成完美刺鱼,这时鱼的体力就会下降很大一截,这也就节省了你和鱼缠斗的时间。

  说白了,就是鱼在挣扎的时候会四处乱游,这个时候要顺着鱼游动的方向挪动鱼竿。

  你要是觉得单机钓鱼不得劲,也可以搞搞游戏里的 PVP 钓鱼对决,你可以和其他赛博钓鱼佬既分高下,也决生死。

  从上边几个动图你也应该看出来了,游戏团队自称的“细腻高清的画质”,在场景表现上一塌糊涂,大多数经费都用来给鱼建模了。

  此外玩家的头像和时不时蹿出来为你做游戏引导的 NPC ,我怀疑搞不好是 AI 生产的。

  感觉有些还是用真人的照片喂出来的,比如下边第三行第四个,真的很像金广发。

  还有就是游戏在运营上,和其他手游没啥区别,依旧是 Pay to win 的这么一套逻辑,肝和氪总要选一个。

  这个问题估计不同的人有不同的答案,不过有一方面大家应该都很同意,那就是每个人都讨厌充了钱,可还是没游戏体验。

  而欢乐钓鱼大师就很机智了,别管你冲了多少钱,只要你按操作来,你就能钓到鱼。

  道理是这么个道理,那些在游戏行业里工作了多年的老鸟也不是不知道,结果却很少有团队能做出欢乐钓鱼大师的效果。

  在视频平台上,五星上将麦克阿瑟的大型纪录片《电子钓鱼》,早就被安排好了。

  为了和视频内容配对,就连万能的视频 BGM 麦克阿瑟小曲《 Temple 》都被替换掉了。

  现在视频的背景音乐,被换成了科教频道节目《大真探》里的主角,生物学家兼资深钓鱼佬的自我介绍“我是杰瑞米瓦德”。

  其他投稿欢乐钓鱼大师视频的人们纷纷效仿,一打开他们的视频,全是“我是杰瑞米瓦德”。听到这句话,我 DNA 直接动了。

  因为游戏可以和手机里的陀螺仪交互,所以很多人设置好陀螺仪,把甩手机的手势,替换掉了游戏里的甩杆按钮。

  电子钓鱼已经出现了人传人现象,在教室、在寝室、在每个有手机信号的角落,都有一定概率出现一位赛博钓鱼佬。

  他们身姿绰约,姿态有力,就像颇爱凌晨四点的洛杉矶的科比一样,他们曾多次迷醉在这个钓鱼的夜。

  梦里他们是《老人与海》里的古巴渔夫圣地亚哥,与鲨鱼搏斗,他们也是安徒生笔下《美人鱼的故事》里的王子,渴望遇到属于自己的美人鱼。

  光是在抖音这一个平台,带欢乐钓鱼大师标签的视频总播放量已经超过 21 亿了,说句现象级手游不为过。

  对我个人而言,我觉得正是因为同行的流水线化生产,才让我觉得欢乐钓鱼大师清新脱俗。

  不过钓鱼游戏虽然不算热门类别,但也称不上冷门,在其他平台,有很多钓鱼游戏比欢乐钓鱼大师画面更精细,操作更硬核,比如说前几个月怼了玩家一波的《俄罗斯钓鱼 4 》。

  有些钓鱼手游的操作比欢乐钓鱼大师更细腻,评分和评价也更高,结果就是没人玩。

  其实用脚想都能猜出来,都上了手机平台了,再一板一眼搞纯仿真钓鱼,有多少人能耐心玩?

  有这个耐心的,为什么不去电脑上玩俄罗斯钓鱼 4 ,或者干脆带上鱼竿出门钓鱼?

  欢乐钓鱼大师这点就很机智了,它没给玩家太复杂的玩法和一堆数值,直接让你钓鱼,完事还要把你钓到的鱼做的特逼真,占小半个手机屏幕,让你爽的不要不要的。

  此外,它还有一个成功秘诀,那就是营销你不会以为抖音上 21 亿的视频播放量全都是网友们的功劳吧。

  这一刻玩家终于能和钓到 20斤大鱼的钓鱼佬共情,理解什么叫每次抛竿都充满惊喜感。

  不仅如此,欢乐钓鱼大师除了惊喜感,还因为几乎不会空军的特性,让你感觉一切尽在掌控。

  与此同时,游戏里又充满了未知,大概就像《阿甘正传》里那句“生活就像一盒各式各样的巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道。”我们也不知道钓起来的下一条鱼是什么。

  即便钓到小鱼苗也无伤大雅,因为你首页的玩家信息里,只会记录你最辉煌的一刻。

  无论是现实中还是游戏中钓鱼,最重要的一刻不是鱼上钩的时候,而是你带着自己钓到的鱼,和别人炫耀的时候。

  下好游戏后,你的记录依旧存在,过去听你炫耀过的人此刻正坐在你的身边,笑着听你吹嘘往事。