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这也太奇葩了!盘点游戏史上十大离谱外设产品

admin2024-04-27钓鱼竿53
  作为一个玩家,毫无疑问我们都是热爱游戏的一份子,但是在习惯了普通的游戏方式之后,很多人就会开始想要追求更具特色的游戏体验。于是乎厂商为了给大家创造全新的操作感,各种不拘一格乃至风格离谱

  作为一个玩家,毫无疑问我们都是热爱游戏的一份子,但是在习惯了普通的游戏方式之后,很多人就会开始想要追求更具特色的游戏体验。于是乎厂商为了给大家创造全新的操作感,各种不拘一格乃至风格离谱的外设就出现在我们视野中,其中却也不乏让玩家至今津津乐道的经典产品,那么今天就让我们来看看,在游戏历史上曾经出现过哪些既离谱又有趣的外设吧!

  说起钓鱼这种事情,在游戏行业里面当然算不上什么热门题材,不过当年世嘉DC主机却也曾经推出过一些质量相当不错的钓鱼游戏,比如《鱼之眼》、《深海钓鱼》、《世嘉巴斯钓鱼》等作品,真让人怀疑公司内部是不是有钓鱼爱好者。世嘉甚至还特地为此设计了配套外设,那就是DC专用钓鱼竿,从外观上来看这款控制器对于钓鱼竿的模仿倒也相当有模有样,而且还能完美融合钓鱼游戏里面的3D操作环境。可惜对于钓鱼迷来说,玩钓鱼游戏始终无法得到真实钓鱼那种有期待有收获的感觉,再加上DC主机在市场的快速夭折,这款钓鱼竿注定只能跟那些钓鱼游戏一样成为一款昙花一现的产品。

这也太奇葩了!盘点游戏史上十大离谱外设产品

  《我们的太阳》是当年GBA掌机上面发售的一款ARPG游戏,这款作品的特点是采用了阳光感应系统,玩家在游戏中扮演的是一名吸血鬼猎人,借由配套的专用太阳能感应器外设,在现实中收集阳光,以此作为自己所用武器太阳枪的能量来源——没错,游戏里面你基本上只有这一种武器。这也意味着你必须顶着阳光暴晒进行游戏,如果你非要想在晚上玩这个,那就等于自动进入很容易弹尽粮绝的地狱难度模式。而且因为这款外设的存在,让现在的模拟器玩家不得不通过修改版ROM才能回顾《我们的太阳》这部作品,这种尴尬的感觉,是否能够让你不由得想起达文西的光能手电筒呢?

  《死亡火枪》是可以因其质量糟糕而载入日本游戏史册的反面典型,所有玩家和媒体当年都曾经对它吐槽,为什么32位系统的世嘉土星主机,会有人制作出甚至这种不如8位机图像质量的游戏。但更让人想象不到的是,厂商居然还为此开发了配套的家用控制台。这款控制台高度接近两米,借用了游戏中怪物造型的外观设计让人看着有点反胃,想要用这个来玩游戏,你除了要有钱还必须有足够大的客厅,甚至还需要一定的体力。在90年代能有心思开发这种意义不明的外设,难道制作组原本真的对死亡火枪这款作品信心满满?只能理解为他们大概是用脚做游戏用心做外设的典型了。

  日本厂商Bauhutte曾经以推出过许多电竞相关家具而闻名于世,去年他们又设计了一款游戏宅专用的电动躺椅。它的特色是能够直接变换形态,让坐在上面的你无缝切换各种动作,可以轻松达成玩累了就吃吃饱了就睡的状态,只要玩家自己在旁边搭配一些简单的桌子架子,那么除了洗澡和拉撒,其余时间你都可以安然赖在这个床上一直享受游戏。虽然大家会调侃说这种床就是肥宅的极致形态和最终归宿,但是理智上来说我们肯定反对这种不健康的生活方式。

  2004年,惊悚游戏大作生化危机4面世,主创人三上真司表示该作一定会独占于NGC平台,甚至发出了如果移植其他主机,就砍下自己项上人头向玩家谢罪的豪言。于是乎为了搭配这部重要作品的发售,卡普空借用游戏中经典BOSS电锯男的元素,打造出这款NGC专用的电锯主题手柄,除了血腥色彩的装饰,还特地设计了拉线启动的开关,不仅电锯代入感拉满,实际操作手感也让人满意,甚至还搭配了让人会心一笑的李三光相框手柄架。唯一让人郁闷的是,生化4发售之后不久就移植了PS2,甚至逐渐成为史上移植次数最多的游戏之一,不知道那些特地购买NGC甚至一并入手了这款电锯手柄的玩家,他们当年是否曾经产生过把三上人头锯下来的冲动呢?

  由男神金城武和法国影帝让·雷诺联合出演的《鬼武者3》,可谓是PS2时代动作游戏的现象级作品,还让武士文化在玩家圈中流行了好一阵子。卡普空趁热打铁,同步推出了这款鬼武者主题的武士刀手柄,外观取材于明智左马介所使用的的佩刀,长度五十公分重量六百多克,而且可以兼容干电池和无线主机也可以进行游戏,看起来很拉风是不是?但实际上,分布在刀把上的按钮,操作手感不可避免地会让人觉得很别扭,经常有玩家玩着玩着就不小心一个《甩刀》直接脱手摔了出去,而且该款手柄售价高达一千两百元软妹币,对于土豪+鬼武者死忠粉以外的玩家,只能是想说爱你不容易了。

  话说在本世纪初,几大主机厂商都曾经围绕《如何在汽车旅行中也能享受游戏》这个概念,为各自旗下主机尝试开发了一系列相关外设。其中一个最让玩家感觉震惊的,就是任天堂为WII所开发的汽车配套工具,在坐车的时候通过汽车点烟器作为电源驱动,即可在小屏幕上游玩WII游戏。但是如果说索尼推出同样原理的PS2车载屏幕还算勉强可以一用,那么在汽车上一边眼睛盯着如此小巧的屏幕,一边挥舞WII的体感手柄,游戏体验和安全性可想而知会有多糟糕。随着后来掌机的发展以及车载安卓系统的运用,汽车游戏有了很多更方便更实用的途径,这类外设自然而然就只能彻底退出历史舞台了。

  2004年,机器人模拟驾驶题材的战斗游戏《铁骑大战》发售于XBOX平台,这款游戏的卖点,就是极具特色且非常复杂的操作系统。开发这款作品的卡普空,甚至与微软合作了一项非常大胆的计划,那就是为铁骑大战设计了配套的机甲控制台。它将控制器做成了模拟机甲内部操作台的形式,被划分为三部分的控制器上,总共设置了四十多个按键,其中甚至还包括自爆专用开关,在这种拟真度极高的控制台上,玩着以硬核模拟而著称的铁骑大战,带感程度不言而喻。毫无疑问这种外设给予了玩家近乎独一无二的游戏体验,但是在铁骑大战本身热度褪去之后,没有其他游戏支持的它也很快淡出了市场。

  相信很多玩家在小时候都曾经对红白机的打鸭子游戏留下过深刻印象,不过童年时期不是每家每户都能拥有配套的光枪。后来随着游戏行业的进一步发展,从街机厅到家用主机出现了许多同样类型的枪械外设,其中质量最高的,我个人认为当属2011年索尼推出的PSMOVE体感步枪。这款产品搭配当时人气极高的第一人称射击游戏《杀戮地带3》同步发售,它的特色是将枪托设计成了冲锋枪样式,枪托本身必须搭配PSMOVE控制器一起使用,组合之后的外观和手感非常出色,绝对可以让枪迷大呼过瘾,加上PSMOVE的优秀体感操作系统,可以让玩家获得丝毫不逊色于街机厅大型光枪游戏的爽快射击体验。

  毫无疑问,任天堂的WII主机把家用体感游戏推上了一个全新台阶,其中体育健身游戏自然是当仁不让的核心题材,2007年推出的《WII FIT》这款作品更是典型代表。本作除了游戏光盘以外,还必须加上配套的平衡板使用,玩家需要一边站在板上一边跟着屏幕提示进行操作,可以借此练习瑜伽或者跳健身操,非常适合家庭妇女和宅男进行锻炼。不过对于看了本视频之后产生兴趣想要体验一下这款产品的朋友,我必须先告诫你们这块平衡板的承重上限为136公斤,极端体重的玩家请先三思再决定是否购买。另外我要郑重声明的是,我把这件产品排在这个位置,绝对不是因为任天堂邀请了志玲姐姐为它代言!

  好了,那么以上就是本期为大家介绍的十款比较离谱的游戏外设,不知道各位朋友们还知道哪些奇葩且有趣的外设产品呢?欢迎在评论区分享你的看法~

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